home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC/CD Gamer UK 69 / PCG CD Gamer 69 1999-05.iso / Games / Machines / data1.cab / Program_Executable_Files / models / art / rock4 / rock4e.AGT < prev   
Encoding:
Text File  |  1999-01-14  |  2.6 KB  |  99 lines

  1. @AGFLI-T1.01 
  2. @World &0000000D {
  3.  @Basis &0000000E {
  4.   {+Z+X}
  5.  } // Basis 
  6. } // World 
  7. @Objects &00000001 {
  8.  @TriMesh  &00000002 {
  9.   @3DPointArray &00000003 6:L {
  10.     {-0.0173 4.3864 -1.5470}
  11.     {0.2574 3.5003 2.7228}
  12.     {1.3258 0.0216 -5.4310}
  13.     {-3.3588 -0.0131 -2.4468}
  14.     {0.0472 0.0064 6.2414}
  15.     {4.3401 0.0309 2.0525}
  16.   } // 3DPointArray 
  17.   @TriangleArray &00000013 {
  18.    @Polygon &00000014 6:L      {
  19.     {
  20.      @PolygonVertex &0000000B 3:L {
  21.        {0:L 0:L {255:C 255:C 255:C} {0.4515 0.3771}}
  22.        {5:L 5:L {69:C 69:C 69:C} {0.8673 0.6037}}
  23.        {2:L 1:L {69:C 69:C 69:C} {0.5797 0.1327}}
  24.      } // PolygonVertex 
  25.      0 10:C &00BE1B60 
  26.     }
  27.     {
  28.      @PolygonVertex &0000000A 3:L {
  29.        {1:L 4:L {255:C 255:C 255:C} {0.4777 0.6459}}
  30.        {5:L 5:L {69:C 69:C 69:C} {0.8673 0.6037}}
  31.        {0:L 0:L {255:C 255:C 255:C} {0.4515 0.3771}}
  32.      } // PolygonVertex 
  33.      0 10:C &00BE1B60 
  34.     }
  35.     {
  36.      @PolygonVertex &00000009 3:L {
  37.        {1:L 4:L {255:C 255:C 255:C} {0.4777 0.6459}}
  38.        {4:L 3:L {69:C 69:C 69:C} {0.4577 0.8673}}
  39.        {5:L 5:L {69:C 69:C 69:C} {0.8673 0.6037}}
  40.      } // PolygonVertex 
  41.      0 10:C &00BE1B60 
  42.     }
  43.     {
  44.      @PolygonVertex &00000008 3:L {
  45.        {0:L 0:L {255:C 255:C 255:C} {0.4515 0.3771}}
  46.        {4:L 3:L {69:C 69:C 69:C} {0.4577 0.8673}}
  47.        {1:L 4:L {255:C 255:C 255:C} {0.4777 0.6459}}
  48.      } // PolygonVertex 
  49.      0 10:C &00BE1B60 
  50.     }
  51.     {
  52.      @PolygonVertex &00000007 3:L {
  53.        {0:L 0:L {255:C 255:C 255:C} {0.4515 0.3771}}
  54.        {3:L 2:L {69:C 69:C 69:C} {0.1327 0.3205}}
  55.        {4:L 3:L {69:C 69:C 69:C} {0.4577 0.8673}}
  56.      } // PolygonVertex 
  57.      0 10:C &00BE1B60 
  58.     }
  59.     {
  60.      @PolygonVertex &00000006 3:L {
  61.        {0:L 0:L {255:C 255:C 255:C} {0.4515 0.3771}}
  62.        {2:L 1:L {69:C 69:C 69:C} {0.5797 0.1327}}
  63.        {3:L 2:L {69:C 69:C 69:C} {0.1327 0.3205}}
  64.      } // PolygonVertex 
  65.      0 10:C &00BE1B60 
  66.     }
  67.    } // Polygon 
  68.   } // TriangleArray 
  69.   @NormalArray &00000004 6:L      {
  70.     {-0.3003 0.9326 -0.2001}
  71.     {0.2142 0.6853 -0.6960}
  72.     {-0.7458 0.6176 -0.2497}
  73.     {-0.5981 0.6273 0.4987}
  74.     {0.1460 0.8679 0.4747}
  75.     {0.7323 0.6663 0.1408}
  76.   } // NormalArray 
  77.  } // TriMesh 
  78. } // Objects 
  79. @Hierarchy &0000000F {
  80.  @Child &00000010 1:L      {
  81.   {
  82.    {rock 4} &00000002  0:C
  83.    @Transform &00000011 {
  84.     @Matrix3X3 &00000012 {
  85.      {1.0000 0.0000 0.0000}
  86.      {0.0000 1.0000 0.0000}
  87.      {0.0000 0.0000 1.0000}
  88.      {-0.9639 0.0041 0.0000}
  89.     } // Matrix3X3 
  90.    } // Transform 
  91.   }
  92.  } // Child 
  93. } // Hierarchy 
  94. @Textures &00000015 {
  95.  @BitmapTexture &00BE1B60 {
  96.   {hump_b.BMP}
  97.  }
  98. } // Textures 
  99.